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I giochi logici e matematici più famosi di tutti i tempi

Una volta c'era il cubo magico, poi sono arrivati altri giochi. Quali sono i più famosi di sempre?

Il Cubo di Rubik

Probabilmente ancora molti ricordano, all’inizio degli anni ‘80, la grande diffusione avuta dal cubo di Rubik. In quel periodo si poteva avere la ventura di incrociare per la strada adolescenti e ragazzi alle prese con un cubo colorato suddiviso in quadrati colorati, tesi solo alla risoluzione del problema rappresentato dal far sì che su ogni faccia del cubo, sei in totale, ci fossero solo quadrati dello stesso colore. Quel cubo, fece le fortune della Ideal Toys, tanto da essere considerato il giocattolo più venduto della storia, con circa 300 milioni di esemplari venduti. Da allora, molta acqua è passata sotto i ponti, ma i giochi logici matematici, coi loro enigmi, continuano ad avere grande fascino e ad appassionare tante persone, sino a diventare una vera mania.

Tetris e Sudoku

Oggi i giochi più famosi sono soprattutto il Tetris e il Sudoku. Il primo è un videogioco di logica e ragionamento, varato negli anni ’80 dal russo Aleksej Pažitnov e ispirato ai pentamini. Mai brevettato, il gioco è diventato disponibile per qualsiasi dispositivo. Il compito dei giocatori, è quello di fare in modo che i tetramini, pezzi del gioco composti ognuno d quattro blocchi, cadendo giù uno alla volta, vengano disposti in modo da creare una riga orizzontale ininterrotta che viene messa da parte e sostituita dai pezzi sovrastanti, qualora ve ne siano. Il fascino del gioco, è dato dalla sicura sconfitta del giocatore, il cui scopo, perciò diventa solo quello di allontanare l’ineluttabile. E’ infatti dimostrato che prima o poi, una delle combinazioni possibili arriva a rendere certa la sconfitta del giocatore, che non può far nulla per evitare l’epilogo.
Il Sudoku, fu ideato dall’architetto americano Howard Garns e fu oggetto di un articolo sul Dell Magazines nel 1979. Diffuso in Giappone dalla casa editrice Nikoli, nel 1984, ha avuto grande fortuna nel resto del mondo a partire dal 2005. È un gioco di logica combinatoria, che si svolge in matrici formate da griglie 9 per 9, che possono contenere un elemento di un insieme di 9 oggetti distinguibili, oppure un altro oggetto diverso dai precedenti. Lo scopo del gioco è quello di trasformare la griglia di partenza in una matrice completa, che sia perciò priva di celle bianche e tale che in ogni riga, colonna o regione, compaiano tutti gli elementi di 9, ciascuno una sola volta. Quando si afferma che il Sudoku riguarda la matematica, si dice una inesattezza; esso, infatti, è solo ed esclusivamente basato sulla logica e se ai numeri si sostituissero dei simboli, il risultato sarebbe lo stesso.

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