Project Sylpheed: recensione del videogioco per Xbox 360
Project Sylpheed è il titolo sviluppato da Square Enix per Xbox 360 e affidato alle cure della software house Game Arts, uscito nel corso del 2007. Analizziamone nel dettaglio le caratteristiche tecniche, fornendo le basi su cui si fonda il gameplay del gioco.
Natura del gioco e introduzione
Square Enix è conosciuta a livello internazionale per il massiccio sviluppo di titoli appartenenti al genere RPG, che identifica i videogiochi di ruolo. Sebbene ne ricalchi i tratti in molte occasioni, Project Sylpheed (conosciuto anche come Project Sylpheed: Arc of Deception in North America) si discosta da quello stile di gameplay per offrire un'avventura dai connotati molto più arcade: il filmato introduttivo ci presenta i personaggi di cui vestiremo i panni durante lo svolgimento della trama, a tratti complessa, ma comunque apprezzabile. Ricordiamo che, anche se non strettamente collegato a esso, questo titolo rappresenta il seguito spirituale del primo Sylpheed uscito anni fa per console Mega CD, sviluppata da Sega.
Trama e sessioni di gioco
La narrazione è incentrata sul classico scontro tra le forze del bene e il male incombente. L'equilibrio durato decenni fra le due fazioni viene infranto in seguito alla morte di un cadetto durante una sessione d'allenamento: questa è la motivazione che spinge il protagonista, giovane di nome Katana, a metter fine in modo definitivo al conflitto intergalattico.
Inizialmente banale, la trama presenta svariati colpi di scena e riesce a intrattenere il giocatore fino all'epilogo caratterizzato dall'onnipresente scontro con il boss finale di turno.
Molto utili i primi tutorial che illustrano le meccaniche del gameplay, in quanto il sistema utilizzato da Sylpheed necessita di una certa abilità al fine di padroneggiare tutti i comandi offerti.
La campagna principale offre un totale di 16 missioni giocabili, offrendo una longevità non eccelsa, ma che si attesta comunque su livelli accettabili. Il livello di difficoltà è leggermente sbilanciato nel passaggio da una missione alla successiva, il tutto enfatizzato da un'intelligenza artificiale molto elementare che potrebbe a tratti rovinare l'esperienza di gioco.
Pro e contro
Pro
- Rappresenta una svolta rispetto ai classici RPG prodotti da Square Enix.
- Trama complessa e avvincente.
- Presenza di tutorial che facilitano la comprensione del sistema di gioco.
- Grafica molto gradevole.
Contro
- La natura arcade del titolo è minata da un livello di difficoltà non altissimo.
- Longevità discreta, ma non soddisfacente.