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Come giocare con le Carte Dragon Ball Z

Le carte Dragon Ball Z sono un divertente modo di giocare con gli amici e sono costituite da due parti: sul fronte della carta c'è il potere di Attacco, il potere di Difesa, l'Attacco speciale e le scritte Supersayan e Trasformazione, mentre sul retro ci sono la Fazione, l'azione di supporto Alleati e alcune Sfere del drago per un totale di 40 carte. D'accordo con i vostri amici che prendono parte al gioco, si può scegliere anche di alzare il numero di carte per giocare, ma tutti devono essere alla pari prima di iniziare, senza mischiare i buoni con i cattivi o con i personaggi neutrali. Lo scopo del gioco è eliminare almeno tre personaggi cattivi del giocatore avversario.

Primi passi

I giocatori devono avere a portata di mano carta e penna e decidere con gli altri giocatori quali sono i premi in palio della partita che si va a giocare. Di solito si possono adottare due modalità a questo propostio: modalità "Conquista di Namec" con la quale si scelgono due sfere del drago con l'avversario e chi vince prende due carte delle sfere dal mazzo altrui; oppure la modalità "Eredità dei Sayan" in cui i due giocatori scelgono una carta dal mazzo dell'avversario e il vincitore può tenere la carta scelta.

Area di gioco

Bisogna senza dubbio preparare una buona area di gioco, comoda e libera da ogni oggetto superfluo. Il giocatore deve avere di fronte a lui solamente le carte necessarie e in un angolo il mazzo di gioco con una parte dedicata alle carte che i giocatori scarteranno durante la partita.
Prima di tutto il giocatore deve schierare sul campo di gioco la carta con il personaggio che deve combattere in prima persona durante gli scontri, ovvero il personaggio attivo con il fronte in alto.

Alleati e personaggio attivo

Nell'area degli alleati si possono schierare fino a sei carte, sempre con il fronte in alto, che dovranno servire come aiuto al personaggio attivo, solo se richiesto dal gioco.
Una volta terminato il turno di gioco, la carta rimasta andrà scartata e il personaggio attivo può andare nella parte di retrovia per recuperare le forze per poi sferrare un attacco speciale oppure per evocare i due draghi, Shenron e Polunga anche con l'aiuto degli alleati.

Schema di gioco

Chi inizia il gioco si decide a sorte e il primo giocatore prende 5 carte dal mazzo e decide il suo personaggio attivo che lo accompagnerà per la partita. Le altre 4 carte saranno gli alleati. L'avversario fa la stessa cosa e si procede, pescando ogni volta una carta dal mazzo.
Il personaggio attivo sconfitto, viene sostiuito con una nuova carta di quelle in possesso del giocatore, anche tra gli alleati.

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