Legend of Zelda per Nintendo Wii, guida al gioco
"The Legend of Zelda: Skyward Sword" è un gioco di azione/avventura, della serie "The Legend of Zelda" , sviluppato dalla "Nintendo Entertainment Analysis and Development". Previsto per il 2011, sarà rilasciato per la console Wii e con la novità del Wii MotionPlus e con una nuova versione del sistema di puntamento del telecomando Wii.
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Trama.
Skyward Sword è il prequel di "Ocarina of Time". Il Link che appare in "Skyward Sword" è nato e cresciuto su Skyloft, un gruppo di isole che volteggiano sopra le nuvole. Pur conducendo all'inizio una vita normale, un giorno scopre la "Skyward Sword", che lo porta ad altre terre inizialmente sconosciute al di sotto delle nuvole, e che sono governate dalle forze del male. Con la spada, Link inizia il viaggio avanti e indietro tra i due mondi, ed il mistero del perché si sono separati viene rivelato gradualmente all'eroe. Ad un certo punto del gioco, la spada diventerà la Master Sword e assumendo una forma umana femminile, darà consigli a Link per proseguire la sua avventura.
Attenzioni sul gioco.
La modalità di gioco di "Skyward Sword" partirà dagli elementi tradizionale dell'avvicendarsi dell'esplorazione tra due mondi. I controlli saranno inoltre revisionati, con la spada alla base del Wii MotionPlus, che permetterà il controllo tra il movimento del telecomando Wii e la modalità della spada. In contrasto con le versioni precedenti, le battaglie non si baseranno esclusivamente su attacchi temporeggiati, ma anche estemporanee, prva del fatto di come sia possibile direzionare i colpi che vengono lanciati contri i nemici. Oltre alla spada, nel gioco sarà possibile, tramite uno strumento che è una specie di scarabeo meccanico, afferrare gli oggetti che volano ad una certa distanza e rilasciarli; una frusta (come si vede in Spirit Tracks) e altri oggetti le bombe, la fionda e un arco, che può essere controllato anche con il "Wii MotionPlus". Un particolare segnale, permetterà al personaggio di avere un grande sprint e di correre sui muri. Un'altra modifica è per esempio l'ingurgitare le pozioni: ciò non rallenterà più il gioco, interrompendolo di netto e in più, le mappe saranno più facili da leggere, rendendo più difficile perdersi durante il gioco.