Project Sylpheed: recensione del videogioco per Xbox 360
Project Sylpheed è il titolo sviluppato da Square Enix per Xbox 360 e affidato alle cure della software house Game Arts, uscito nel corso del 2007. Analizziamone nel dettaglio le caratteristiche tecniche, fornendo le basi su cui si fonda il gameplay del gioco.
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Natura del gioco e introduzione
Square Enix è conosciuta a livello internazionale per il massiccio sviluppo di titoli appartenenti al genere RPG, che identifica i videogiochi di ruolo. Sebbene ne ricalchi i tratti in molte occasioni, Project Sylpheed (conosciuto anche come Project Sylpheed: Arc of Deception in North America) si discosta da quello stile di gameplay per offrire un'avventura dai connotati molto più arcade: il filmato introduttivo ci presenta i personaggi di cui vestiremo i panni durante lo svolgimento della trama, a tratti complessa, ma comunque apprezzabile. Ricordiamo che, anche se non strettamente collegato a esso, questo titolo rappresenta il seguito spirituale del primo Sylpheed uscito anni fa per console Mega CD, sviluppata da Sega.
Trama e sessioni di gioco
La narrazione è incentrata sul classico scontro tra le forze del bene e il male incombente. L'equilibrio durato decenni fra le due fazioni viene infranto in seguito alla morte di un cadetto durante una sessione d'allenamento: questa è la motivazione che spinge il protagonista, giovane di nome Katana, a metter fine in modo definitivo al conflitto intergalattico.
Inizialmente banale, la trama presenta svariati colpi di scena e riesce a intrattenere il giocatore fino all'epilogo caratterizzato dall'onnipresente scontro con il boss finale di turno.
Molto utili i primi tutorial che illustrano le meccaniche del gameplay, in quanto il sistema utilizzato da Sylpheed necessita di una certa abilità al fine di padroneggiare tutti i comandi offerti.
La campagna principale offre un totale di 16 missioni giocabili, offrendo una longevità non eccelsa, ma che si attesta comunque su livelli accettabili. Il livello di difficoltà è leggermente sbilanciato nel passaggio da una missione alla successiva, il tutto enfatizzato da un'intelligenza artificiale molto elementare che potrebbe a tratti rovinare l'esperienza di gioco.
Pro e contro
Pro
- Rappresenta una svolta rispetto ai classici RPG prodotti da Square Enix.
- Trama complessa e avvincente.
- Presenza di tutorial che facilitano la comprensione del sistema di gioco.
- Grafica molto gradevole.
Contro
- La natura arcade del titolo è minata da un livello di difficoltà non altissimo.
- Longevità discreta, ma non soddisfacente.